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State 切换时组件的创建销毁策略

好久没有写Flex了,今天突然用到了State,隐约记得有两个属性可以控制State切换时组件的创建销毁策略,现记录如下,以防再次失忆。 itemCreationPolicy 属性指定组件的创建策略,该属性值有2个字符串值: deferred(默认值)首次切换到某状态时,属于该状态的组件会被创建实例。 immediate 组件在应用启动时创建,但如果组件不属于当前状态,其 creationComplete 事件不会发生,只有首次切换到该组件所属的状态,调用到渲染绘制时, ...

DataGrid 导出 CSV

DataGrid 使用第三方库 CSVLib 导出CSV,遇到如下两个问题: ActionScript 默认的文本编码为 UTF-8,而 CSV 不支持这种编码,导致中文表头在 Excel 中显示为乱码,而用记事本打开正常。解决方法:CSV 导出时用 ByteArray 转码, ...

TextFlow 文本中插入图片或其他组件

TextFlow 是 Flex 富文本框架 TextLayout Framework的核心类,使用它可以实现富文本及图文混排,甚至可以插入自定义的Flex组件,具体用法如下: 插入图片 textFlow.interactionManager = new EditManager(); //bitmap为具体的图片,插入后生成一个InlineGraphicElement。 EditManager(textFlow.interactionManager).insertInlineGraphic( ...

基于 Text Layout Framework 的文本组件的滚动条问题

RichEditable、TextArea 等基于 Text Layout Framework 的文本组件在使用 TextFlow 导入富文本时有如下问题:当有时由于有图片或大字体导入,导致文本流合成需要一定时间,此时如果设置滚动条位置到最下方,当文本流合成完毕,由于又增加了内容,导致滚动条的位置又上移了。 之前的做法是加一个延时,但此方法有矛盾之处:既不能把延时设得太大,因为这样导入文本时的体验不好,又不能设得太小, ...