Flash Builder 使用条件编译控制 swf 的嵌入资源 这是我在一个 Flex 交流群中碰到的问题,某个项目需要针对不同的发行版本使用不同的资源文件,如果把两个版本的资源文件都嵌入,会增大swf的体积,但又不能分为两个项目,应该没人想维护两份相同的代码吧,比较靠谱的方法是使用条件编译参数,具体做法如下: * 在编译参数中添加如下配置: -define=CONFIG::dev,false * 在项目中这样使用: CONFIG::dev { [Embed(source="1.png")] private var background:Class; } CONFIG::dev { [Embed(source= Airycanon 10 Dec 2014 · 1 min read